Yog-Sothoth’s Yardの非公式日本語化MODを公開するリポジトリです.
Unity汎用ModdingフレームワークのBepInExのプラグインとして作成しています.
動作環境
当MODの最新版は以下の環境で作成および動作確認しています.
- Yog-Sothoth’s Yard - steam v1.0.12
- BepInEx IL2CPP 6.0.0-pre.2
- Windows 11
当MOD v1.0.2の動作環境
- Yog-Sothoth's Yard - steam 2024/06/28版
- BepInEx 5.4.23.2
- Windows 11
MOD導入
以下の手順に従って導入してください.
1.BepInExの導入
BepInExのIL2CPP Windows 64bit版BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2.zip
をダウンロードして展開の後, 以下のようなディレクトリ階層に配置してください.
- Yog-Sothoth’s Yardインストール先(Steam)\steamapps\common\Yog-Sothoth’s Yard等
- Yog-Sothoth’s Yard.exe等の公式ファイル
- winhttp.dll
- doorstop_config.ini
- dotnet
- BepInEx
⚠ 注意 ⚠
Program Files以下など管理者権限が必要なディレクトリにインストールされている場合の動作は確認していません.

2.当MODの導入
Releasesから最新のFG.Mods.YSYard.Translations.zip
をダウンロードして展開の後, 以下のようなディレクトリ階層に配置してください.
- Yog-Sothoth’s Yardインストール先(Steam)\steamapps\common\Yog-Sothoth’s Yard等
- Yog-Sothoth’s Yard.exe等の公式ファイル
- winhttp.dll
- doorstop_config.ini
- dotnet
- BepInEx
- core等のBepInEx公式フォルダ
- plugins
- FG.Mods.YSYard.Translations
- FG.Defs.YSYard.Translations.dll
- FG.Mods.YSYard.Translations.dll
- translatedLanguages.json
- translatedLanguageTalks.json

当MOD v1.0.2の導入手順
1.BepInExの導入
BepInExのWindows 64bit版BepInEx_win_x64_5.4.23.2.zip
をダウンロードして展開の後, 以下のようなディレクトリ階層に配置してください.
- Yog-Sothoth’s Yardインストール先(Steam)\steamapps\common\Yog-Sothoth’s Yard等
- Yog-Sothoth’s Yard.exe等の公式ファイル
- winhttp.dll
- doorstop_config.ini
- BepInEx
⚠ 注意 ⚠
Program Files以下など管理者権限が必要なディレクトリにインストールされている場合の動作は確認していません.
2.当MODの導入
Releasesからv1.0.2のFG.Mods.YSYard.Translations.zip
をダウンロードして展開の後, 以下のようなディレクトリ階層に配置してください.
- Yog-Sothoth’s Yardインストール先(Steam)\steamapps\common\Yog-Sothoth’s Yard等
- Yog-Sothoth’s Yard.exe等の公式ファイル
- winhttp.dll
- doorstop_config.ini
- BepInEx
- core等のBepInEx公式フォルダ
- plugins
- FG.Mods.YSYard.Translations
- FG.Defs.YSYard.Translations.dll
- FG.Mods.YSYard.Translations.dll
- translatedLanguages.json
- translatedLanguageTalks.json

導入するバージョンの選び方
ゲーム本体のバージョンが最新の場合, 当MOD最新版の導入手順に従ってください.
ゲーム本体のバージョンがわからない場合, インストールされたディレクトリの構成を確認し, GameAssembly.dll
がYog-Sothoth's Yard.exe
と同じ階層に存在する場合は, 当MOD最新版の導入手順に従ってください. 存在しない場合, 当MODv1.0.2の導入手順に従ってください.
MOD使用
MODの導入に成功すると, ゲーム内設定画面で日本語が選択可能になります.
⚠ 注意 ⚠
- IL2CPP版のBepInExは初回起動に少し時間がかかります. ゲームのスタート画面が表示されるまでお待ちください.
- BepInExのバージョンによってはログ出力用のコンソールウィンドウが同時に起動することがあります. 起動したくない場合は
BepInEx\config\BepInEx.cfg
を編集しLogging.Console
セクション
でEnabled = false
に設定してください.

MOD削除
以下の手順に従って削除してください.
- ゲーム内設定画面で中国語か英語を選択して終了
- MOD導入の際に追加した全ファイルを削除
手順1を忘れてファイルを削除してしまった場合も同様に, ゲーム内設定画面で中国語か英語を選択してゲームを終了してください.
注意
当MODの使用は自己責任でお願いします.